1、setState 是异步还是同步?
- 合成事件中是异步
- 钩子函数中的是异步
- 原生事件中是同步
- setTimeout 中是同步
相关链接:
你真的理解 setState 吗?
相关连接:
React 生命周期
我对 React v16.4 生命周期的理解
3、useEffect(fn, []) 和 componentDidMount 有什么差异?
useEffect
会捕获 props
和 state
。所以即便在回调函数里,你拿到的还是初始的 props
和 state
。如果想得到“最新”的值,可以使用 ref
。
4、hooks 为什么不能放在条件判断里?
以 useState
为例,在 react 内部,每个组件(Fiber)的 hooks 都是以链表的形式存在 memoizeState
属性中:
update 阶段,每次调用 useState
,链表就会执行 next 向后移动一步。如果将 useState
写在条件判断中,假设条件判断不成立,没有执行里面的 useState
方法,会导致接下来所有的 useState
的取值出现偏移,从而导致异常发生。
参考链接:
烤透 React Hook
5、fiber 是什么?
React Fiber 是一种基于浏览器的单线程调度算法。
React Fiber 用类似 requestIdleCallback
的机制来做异步 diff。但是之前数据结构不支持这样的实现异步 diff,于是 React 实现了一个类似链表的数据结构,将原来的 递归 diff 变成了现在的 遍历 diff,这样就能做到异步可更新了。
相关链接:
React Fiber 是什么?
6、聊一聊 diff 算法
传统 diff 算法的时间复杂度是 O(n^3),这在前端 render 中是不可接受的。为了降低时间复杂度,react 的 diff 算法做了一些妥协,放弃了最优解,最终将时间复杂度降低到了 O(n)。
那么 react diff 算法做了哪些妥协呢?,参考如下:
1、tree diff:只对比同一层的 dom 节点,忽略 dom 节点的跨层级移动
如下图,react 只会对相同颜色方框内的 DOM 节点进行比较,即同一个父节点下的所有子节点。当发现节点不存在时,则该节点及其子节点会被完全删除掉,不会用于进一步的比较。
这样只需要对树进行一次遍历,便能完成整个 DOM 树的比较。
这就意味着,如果 dom 节点发生了跨层级移动,react 会删除旧的节点,生成新的节点,而不会复用。
2、component diff:如果不是同一类型的组件,会删除旧的组件,创建新的组件
3、element diff:对于同一层级的一组子节点,需要通过唯一 id 进行来区分
如果没有 id 来进行区分,一旦有插入动作,会导致插入位置之后的列表全部重新渲染。
这也是为什么渲染列表时为什么要使用唯一的 key。
7、调用 setState 之后发生了什么?
- 在
setState
的时候,React 会为当前节点创建一个 updateQueue
的更新列队。
- 然后会触发
reconciliation
过程,在这个过程中,会使用名为 Fiber 的调度算法,开始生成新的 Fiber 树, Fiber 算法的最大特点是可以做到异步可中断的执行。
- 然后
React Scheduler
会根据优先级高低,先执行优先级高的节点,具体是执行 doWork
方法。
- 在
doWork
方法中,React 会执行一遍 updateQueue
中的方法,以获得新的节点。然后对比新旧节点,为老节点打上 更新、插入、替换 等 Tag。
- 当前节点
doWork
完成后,会执行 performUnitOfWork
方法获得新节点,然后再重复上面的过程。
- 当所以节点都
doWork
完成后,会触发 commitRoot
方法,React 进入 commit 阶段。
- 在 commit 阶段中,React 会根据前面为各个节点打的 Tag,一次性更新整个 dom 元素。
8、为什么虚拟 dom 会提高性能?
虚拟 dom 相当于在 JS 和真实 dom 中间加了一个缓存,利用 diff 算法避免了没有必要的 dom 操作,从而提高性能。
9、错误边界是什么?它有什么用?
在 React 中,如果任何一个组件发生错误,它将破坏整个组件树,导致整页白屏。这时候我们可以用错误边界优雅地降级处理这些错误。
例如下面封装的组件:
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class ErrorBoundary extends React.Component<IProps, IState> {
constructor(props: IProps) {
super(props);
this.state = { hasError: false };
}
static getDerivedStateFromError() {
// 更新 state 使下一次渲染能够显示降级后的 UI
return { hasError: true };
}
componentDidCatch(error, errorInfo) {
// 可以将错误日志上报给服务器
console.log("组件奔溃 Error", error);
console.log("组件奔溃 Info", errorInfo);
}
render() {
if (this.state.hasError) {
// 你可以自定义降级后的 UI 并渲染
return this.props.content;
}
return this.props.children;
}
}
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10、什么是 Portals?
Portal 提供了一种将子节点渲染到存在于父组件以外的 DOM 节点的优秀的方案。
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ReactDOM.createPortal(child, container);
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11、React 组件间有那些通信方式?
父组件向子组件通信
1、 通过 props 传递
子组件向父组件通信
1、 主动调用通过 props 传过来的方法,并将想要传递的信息,作为参数,传递到父组件的作用域中
跨层级通信
1、 使用 react 自带的 Context
进行通信,createContext
创建上下文, useContext
使用上下文。
参考下面代码:
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import React, { createContext, useContext } from "react";
const themes = {
light: {
foreground: "#000000",
background: "#eeeeee",
},
dark: {
foreground: "#ffffff",
background: "#222222",
},
};
const ThemeContext = createContext(themes.light);
function App() {
return (
<ThemeContext.Provider value={themes.dark}>
<Toolbar />
</ThemeContext.Provider>
);
}
function Toolbar() {
return (
<div>
<ThemedButton />
</div>
);
}
function ThemedButton() {
const theme = useContext(ThemeContext);
return (
<button style={{ background: theme.background, color: theme.foreground }}>
I am styled by theme context!
</button>
);
}
export default App;
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2、使用 Redux 或者 Mobx 等状态管理库
3、使用订阅发布模式
相关链接:
React Docs
12、React 父组件如何调用子组件中的方法?
1、如果是在方法组件中调用子组件(>= react@16.8
),可以使用 useRef
和 useImperativeHandle
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const { forwardRef, useRef, useImperativeHandle } = React;
const Child = forwardRef((props, ref) => {
useImperativeHandle(ref, () => ({
getAlert() {
alert("getAlert from Child");
},
}));
return <h1>Hi</h1>;
});
const Parent = () => {
const childRef = useRef();
return (
<div>
<Child ref={childRef} />
<button onClick={() => childRef.current.getAlert()}>Click</button>
</div>
);
};
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2、如果是在类组件中调用子组件(>= react@16.4
),可以使用 createRef
:
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const { Component } = React;
class Parent extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.child = React.createRef();
}
onClick = () => {
this.child.current.getAlert();
};
render() {
return (
<div>
<Child ref={this.child} />
<button onClick={this.onClick}>Click</button>
</div>
);
}
}
class Child extends Component {
getAlert() {
alert("getAlert from Child");
}
render() {
return <h1>Hello</h1>;
}
}
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参考阅读:
Call child method from parent
13、React 有哪些优化性能的手段?
类组件中的优化手段
1、使用纯组件 PureComponent
作为基类。
2、使用 React.memo
高阶函数包装组件。
3、使用 shouldComponentUpdate
生命周期函数来自定义渲染逻辑。
方法组件中的优化手段
1、使用 useMemo
。
2、使用 useCallBack
。
其他方式
1、在列表需要频繁变动时,使用唯一 id 作为 key,而不是数组下标。
2、必要时通过改变 CSS 样式隐藏显示组件,而不是通过条件判断显示隐藏组件。
3、使用 Suspense
和 lazy
进行懒加载,例如:
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import React, { lazy, Suspense } from "react";
export default class CallingLazyComponents extends React.Component {
render() {
var ComponentToLazyLoad = null;
if (this.props.name == "Mayank") {
ComponentToLazyLoad = lazy(() => import("./mayankComponent"));
} else if (this.props.name == "Anshul") {
ComponentToLazyLoad = lazy(() => import("./anshulComponent"));
}
return (
<div>
<h1>This is the Base User: {this.state.name}</h1>
<Suspense fallback={<div>Loading...</div>}>
<ComponentToLazyLoad />
</Suspense>
</div>
);
}
}
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Suspense
用法可以参考官方文档
相关阅读:
21 个 React 性能优化技巧
14、为什么 React 元素有一个 $$typeof 属性?
目的是为了防止 XSS 攻击。因为 Synbol 无法被序列化,所以 React 可以通过有没有 $$typeof 属性来断出当前的 element 对象是从数据库来的还是自己生成的。
如果没有 $$typeof 这个属性,react 会拒绝处理该元素。
在 React 的古老版本中,下面的写法会出现 XSS 攻击:
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// 服务端允许用户存储 JSON
let expectedTextButGotJSON = {
type: "div",
props: {
dangerouslySetInnerHTML: {
__html: "/* 把你想的搁着 */",
},
},
// ...
};
let message = { text: expectedTextButGotJSON };
// React 0.13 中有风险
<p>{message.text}</p>;
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相关阅读:
Dan Abramov Blog
15、React 如何区分 Class 组件 和 Function 组件?
一般的方式是借助 typeof 和 Function.prototype.toString 来判断当前是不是 class,如下:
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function isClass(func) {
return (
typeof func === "function" &&
/^class\s/.test(Function.prototype.toString.call(func))
);
}
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但是这个方式有它的局限性,因为如果用了 babel 等转换工具,将 class 写法全部转为 function 写法,上面的判断就会失效。
React 区分 Class 组件 和 Function 组件的方式很巧妙,由于所有的类组件都要继承 React.Component,所以只要判断原型链上是否有 React.Component 就可以了:
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AComponent.prototype instanceof React.Component;
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相关阅读:
Dan Abramov Blog
16、HTML 和 React 事件处理有什么区别?
在 HTML 中事件名必须小写:
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<button onclick="activateLasers()"></button>
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而在 React 中需要遵循驼峰写法:
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<button onClick={activateLasers}>
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在 HTML 中可以返回 false 以阻止默认的行为:
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<a href="#" onclick='console.log("The link was clicked."); return false;' />
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而在 React 中必须地明确地调用 preventDefault()
:
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function handleClick(event) {
event.preventDefault();
console.log("The link was clicked.");
}
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17、什么是 suspense 组件?
Suspense 让组件“等待”某个异步操作,直到该异步操作结束即可渲染。在下面例子中,两个组件都会等待异步 API 的返回值:
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const resource = fetchProfileData();
function ProfilePage() {
return (
<Suspense fallback={<h1>Loading profile...</h1>}>
<ProfileDetails />
<Suspense fallback={<h1>Loading posts...</h1>}>
<ProfileTimeline />
</Suspense>
</Suspense>
);
}
function ProfileDetails() {
// 尝试读取用户信息,尽管该数据可能尚未加载
const user = resource.user.read();
return <h1>{user.name}</h1>;
}
function ProfileTimeline() {
// 尝试读取博文信息,尽管该部分数据可能尚未加载
const posts = resource.posts.read();
return (
<ul>
{posts.map((post) => (
<li key={post.id}>{post.text}</li>
))}
</ul>
);
}
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Suspense 也可以用于懒加载,参考下面的代码:
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const OtherComponent = React.lazy(() => import("./OtherComponent"));
function MyComponent() {
return (
<div>
<Suspense fallback={<div>Loading...</div>}>
<OtherComponent />
</Suspense>
</div>
);
}
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18、为什么 JSX 中的组件名要以大写字母开头?
因为 React 要知道当前渲染的是组件还是 HTML 元素。
19、redux 是什么?
Redux 是一个为 JavaScript 应用设计的,可预测的状态容器,其特点是。
它解决了如下问题:
- 跨层级组件之间的数据传递变得很容易
- 所有对状态的改变都需要 dispatch,使得整个数据的改变可追踪,方便排查问题。
但是它也有缺点:
20、react-redux 的实现原理?
通过 redux 和 react context 配合使用,并借助高阶函数,实现了 react-redux
。
参考链接:
React.js 小书
21、reudx 和 mobx 的区别?
得益于 Mobx 的 observable,使用 mobx 可以做到精准更新;对应的 Redux 是用 dispath 进行广播,通过 Provider 和 connect 来比对前后差别控制更新粒度;
相关阅读:
Redux or MobX: An attempt to dissolve the Confusion
22、redux 异步中间件有什么什么作用?
假如有这样一个需求:请求数据前要向 Store dispatch 一个 loading 状态,并带上一些信息;请求结束后再向 Store dispatch 一个 loaded 状态
一些同学可能会这样做:
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function App() {
const onClick = () => {
dispatch({ type: "LOADING", message: "data is loading" });
fetch("dataurl").then(() => {
dispatch({ type: "LOADED" });
});
};
return (
<div>
<button onClick={onClick}>click</button>
</div>
);
}
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但是如果有非常多的地方用到这块逻辑,那应该怎么办?
聪明的同学会想到可以将 onClick 里的逻辑抽象出来复用,如下:
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function fetchData(message: string) {
return (dispatch) => {
dispatch({ type: "LOADING", message });
setTimeout(() => {
dispatch({ type: "LOADED" });
}, 1000);
};
}
function App() {
const onClick = () => {
fetchData("data is loading")(dispatch);
};
return (
<div>
<button onClick={onClick}>click</button>
</div>
);
}
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很好,但是 fetchData('data is loading')(dispatch)
这种写法有点奇怪,会增加开发者的心智负担。
于是可以借助 rudux 相关的异步中间件,以 rudux-chunk
为例,将写法改为如下:
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function fetchData(message: string) {
return (dispatch) => {
dispatch({ type: 'LOADING', message })
setTimeout(() => {
dispatch({ type: 'LOADED' })
}, 1000)
}
}
function App() {
const onClick = () => {
- fetchData('data is loading')(dispatch)
+ dispatch(fetchData('data is loading'))
}
return (<div>
<button onClick={onClick}>click</button>
</div>);
}
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这样就更符合认知一些了,redux 异步中间件没有什么奥秘,主要做的就是这样的事情。
相关阅读:
Why do we need middleware for async flow in Redux?
23、redux 有哪些异步中间件?
1、redux-thunk
源代码简短优雅,上手简单
2、redux-saga
借助 JS 的 generator 来处理异步,避免了回调的问题
3、redux-observable
借助了 RxJS 流的思想以及其各种强大的操作符,来处理异步问题
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